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Scrivi la tua avventura!: Dalle storie a bivi ai librogame
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Manuale per ideare, progettare, scrivere e pubblicare librigioco e storie interattive, in cartaceo e in digitale.Scrivi la tua avventura un manuale realizzato per guidarti passo passo nella creazione del tuo librogioco, e darti gli strumenti storici, letterari, teorici e critici per conoscere e studiare la narrativa interattiva.
un libretto d'istruzioni, che parte dalla teoria generale e da esempi tratti dal composito universo della narrativa ludica, per arrivare dall'applicazione pratica di come si progetta, redige, produce e pubblica un librogioco. Questo libro fa esattamente al caso tuo se:
- Cerchi un manuale di scrittura pratico e introduttivo su come creare un librogame, un racconto interattivo, un fumettogame, un'avventura in solitario, un videogame con componente interattiva testuale o un altro prodotto simile, magari ibridato con differenti elementi ludici (gioco da tavolo, di carte, di ruolo, eccetera).
- Vuoi analizzare in particolare i librigioco testuali, scomponendoli in tutte le loro parti essenziali e studiandone il funzionamento, con esempi presi dai principali titoli pubblicati.
- Vuoi conoscere i principali strumenti a disposizione oggi per realizzare il librogioco che hai in testa.
- Vuoi sapere come fare a pubblicare il tuo librogioco in cartaceo o in digitale.
Author: Mala Spina, Mauro Longo
Publisher: Independently Published
Published: 04/30/2019
Pages: 446
Binding Type: Paperback
Weight: 1.13lbs
Size: 8.50h x 5.51w x 0.90d
ISBN: 9781096377870
Language: Italian
un libretto d'istruzioni, che parte dalla teoria generale e da esempi tratti dal composito universo della narrativa ludica, per arrivare dall'applicazione pratica di come si progetta, redige, produce e pubblica un librogioco. Questo libro fa esattamente al caso tuo se:
- Cerchi un manuale di scrittura pratico e introduttivo su come creare un librogame, un racconto interattivo, un fumettogame, un'avventura in solitario, un videogame con componente interattiva testuale o un altro prodotto simile, magari ibridato con differenti elementi ludici (gioco da tavolo, di carte, di ruolo, eccetera).
- Vuoi analizzare in particolare i librigioco testuali, scomponendoli in tutte le loro parti essenziali e studiandone il funzionamento, con esempi presi dai principali titoli pubblicati.
- Vuoi conoscere i principali strumenti a disposizione oggi per realizzare il librogioco che hai in testa.
- Vuoi sapere come fare a pubblicare il tuo librogioco in cartaceo o in digitale.
Author: Mala Spina, Mauro Longo
Publisher: Independently Published
Published: 04/30/2019
Pages: 446
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Weight: 1.13lbs
Size: 8.50h x 5.51w x 0.90d
ISBN: 9781096377870
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